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“独立游戏是独立游戏的原因,以及独立游戏者是独立游戏者的原因,是因为它们是独立的。”

-独立游戏纪录片《独行侠》

我们今天的故事的主角是“侦探迷雾”创意团队Leading Technology的首席执行官王可佑。严格来说侦探推广公司,他可能不是一个完全独立的游戏玩家,我想称他为商人。

我第一次去他们的公司,我找了很长时间。该公司位于一个由成都老工厂改造而成的创意园区内。整个公园环境良好,是文化和创意基地。王克佑告诉我,他们曾经在办公楼里工作,然后搬到这里。首先,他们接管了一家咖啡店,并在该店工作。同时,他们收养了一只流浪狗来福和柴犬卵,还养了两只猫。胜利者的一生,扩大了队伍的数量,并在公园里找到了办公室。

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早在2013年9月,Handling Technology的核心成员聚集在一起组成了一个团队。 2014年5月,他们获得了营业执照,并成立了Handling Technology。当时,手机游戏的浪潮正在上升。冯也赚了一些钱。自成立以来,公司在14年前成立时就得到了投资者,合作伙伴和6位股东的支持。但是,这6位股东是公司核心部门的负责人。那时,我希望每个人都是业务合作伙伴,而不是雇佣关系。”王可佑说,他们通过互联网彼此见面,并有着相同的爱好和目标。“每个人都将自己视为彼此。”

从商业游戏到独立游戏,他们仍然希望制作自己喜欢并擅长的游戏。

因此,2017年底,“迷雾侦探”正式成立,并于今年4月正式上线。游戏现已完成90%。 Wang Keyou预计将花费2个月来完成DLC,并在过去3年中画出一个不太理想的DLC。完善期也是对自己的解释。

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尽管王可禹刚刚获得中国欢乐奖,在此之前,《迷雾侦探》获得了2018年度最佳设计奖INDIE PRIZE,CCA 2018 indiePlay最佳美术奖等,均在不到1小时的时间内完成计划在Modian在线上筹集5万元人民币。即使这样,他仍然觉得这段时期并不十分令人满意。

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Wang Keyou提到“ The Mist Detective”时感到有些困惑,“我们还开玩笑说第一版卖出了20,000套。”但是,《迷雾侦探》的销售未达到预期效果。我也进行了测试,邀请玩家在游戏上线之前尝试一下,并喝茶和水娱乐。经过多次测试,玩家反馈非常好,显示出对游戏的浓厚兴趣。 “或者,我下次只邀请他们玩游戏。不要吃喝。”所谓的“食人症”可能是因为玩家害怕玩“优惠卡”,并希望收集更多真实信息。

实际上,“迷雾侦探”的用户群非常广泛,“益智游戏爱好者,冒险爱好者,独立游戏爱好者,PC游戏爱好者,这些都是我们的游戏用户群体”,在王可禹看来,没有中国的游戏是一种小众游戏。任何游戏都有强大的群众基础。例如,“魔术之城”和“幽灵把戏”是具有出色游戏质量的优秀游戏。

《迷雾侦探》原定于去年推出,而未能及时回应玩家的期望也可能是表现不佳的原因。 “项目越来越大,成本急剧上升”与项目建立时的计划不完全一致。在“迷雾侦探”的开发过程中,有一种超出公司可控范围的趋势东莞专业婚外情取证公司,但幸运的是,它在很长一段时间后及时阻止了损失。磨削终于正式启动了,处理技术也在积极吸收玩家的建议和意见,并通过每周一次的小更新和每两个月的一次大更新来努力满足每个人的需求,并努力使游戏变得更好。

网络朋克风格的以像素为主题的解谜冒险游戏使人们想找出答案。在宣传上东莞老公外遇调查公司,除了传播游戏媒体外,一些流行的UP主要玩家和一些视频网站的女主播也播放了该游戏,这无疑给“迷雾侦探”带来了大量流量。但是,发布独立游戏通常是肤浅的。他们中的大多数人都在寻找KOL,媒体,评估机构和UP进行热身。但是,启动游戏后,将无法分析数据。毕竟,转换率不可见,并且提升效果也不是很好。很明显。

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实际上,他们之前有过数个享有很高声誉的作品。例如,已在140多个国家/地区推荐“童话之路”,使其拥有数百万的用户。但是,王可佑却为“鼓掌而不受欢迎”感到困扰。即使他已经积累了广泛的用户并获得了良好的声誉,但他也没有给予他足够的安全感。 “这些产品的盈利能力不高”。游戏的货币化能力没有想象的那么好。好。建立精品品牌的路要走很长的路。

质量是游戏中最重要和最基本的内容。如果游戏足够好,用户就会关注。但是大多数时候,玩游戏就像一次冒险。在制作之前,永远都不知道它将在游戏市场中引起什么样的浪潮。

“我只想全心全意地玩游戏侦探推广公司,但我更像是公司的负责人”

Wang Keyou透露,他计划推出一款手机游戏《雾中侦探》,并且还在计划一个新项目。对于这个新项目,它可能不是一个独立的游戏。 “我仍在思考什么是独立游戏,什么是商业游戏。我认为该游戏只是好玩而不是好玩。”有趣的游戏不需要独立游戏的概念。他希望做一个有趣的游戏。使团队保持活力的游戏。

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“我们从2009年开始制作游戏,还经历了每月3,000万元的收入。”根据过去的经验,王克佑说,商业游戏和独立游戏没有明确定义,或者两者结合。不要冲突。除了产品本身之外,爆炸性模型的出现还需要“时间,地点和协调性”。商业游戏通常不会盲目地建立项目。在早期阶段,他们将通过购买和其他方法传递大量的市场研究和测试数据。游戏背后有一套。逻辑分析非常严格。独立游戏通常取决于制作人的偏好和经验。每个人都希望坚持最初的抱负,但是面对资本和市场时,最初的抱负往往不容易掌握。

以市场为导向,将市场从独立游戏转移到商业游戏,王可ou不能只专注于制作有趣的游戏,而没有在进行独立游戏时考虑其商业性。 “我发现我不能在这里,我还没有达到自己的境界。”我认为Wang Keyou很谦虚,术语状态过大,但是独立游戏市场很难做到这是不争的事实。

““迷雾侦探”获得了很多奖项东莞正规私家侦探,但没有相应的销量,这可能与产品有关。但实际上,它与经验有很大关系。“过去,我们踩了很多坑,并希望在下一个项目中采用这些坑。 “填充”,这是一个累积增长的过程。 “玩家们也给了我们很多鼓励,包括参加了Modian众筹的玩家们说,只要我们不放弃,他们就不会放弃。” ,王可佑的语气特别柔和。

实际上,我说王可佑是一名商人,不是因为他在做商业游戏,而是因为他想对团队和公司负责,并希望尽可能地最大化公司的收入。

当前,Leading Technology不仅拥有一个以王可佑为主要负责人的独立游戏项目创建团队,而且还拥有另外两种类型的游戏团队,一个是商业游戏团队,另一个是负责该团队的团队。主机游戏。但是,该团队现已成为由Shouling Technology控制的独立子公司。该团队的工作是索尼中国之星计划的成员之一,“无限机器人”,该团队先前曾在CJ索尼展台上展出过。

王先生曾有过推销和销售各种产品的经验以及宣传,使他有了组建自己的运营团队的想法。如果他想走自我研究和自我发展的道路,他透露,他将首先找到知道如何操作的专业人员。它还说,自学非常困难,并将逐步进行。

“事实上,我们已经很幸运了,仍然可以做我们喜欢的事情。”王可佑笑着说。

我离开他们的公司,去了他们以前的咖啡馆,那里的人们三三两两地喝着咖啡,在电脑上打字。在炎热的下午,来福躺在地上睡了一觉。我走向它,半-着眼睛,让我触摸它。顽皮的猫跑了两天,消失了两天,而“大母亲”的卵在家里安心生下了。

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“您要喝杯咖啡吗?”。

我笑着摇了摇头,想,是的,能够做自己喜欢的事真好。

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